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1.
Costruire un quadrilatero selezionando la casella Poligono
(terzo pulsante) ricordando che per "chiuderlo" occorre avvicinare la
!
al primo punto disegnato e cliccare dopo che θ comparsa la frase
Questo punto.
2.
Disegnare una retta selezionando la casella Retta dal terzo
pulsante e spostando la
!
e facendo clic due volte sul foglio di lavoro.
3.
Chiamare la retta s selezionando la casella Nomi dal
penultimo pulsante e avvicinando il puntatore alla retta fino a quando non
compare la scritta Questa retta.
4.
Selezionare Simmetria assiale (sesto pulsante). Per riflettere il
poligono rispetto alla retta s spostare la
!
finchι non appare il messaggio Simmetrico di questo poligono, e
fare clic una volta. Spostare la
!
sulla retta s e fare clic quando appare il messaggio rispetto a
questa retta. Apparirΰ il poligono simmetrico.
5.
Chiamare i vertici del primo poligono A,B,C,D e A',B',C',D' i
corrispondenti vertici del poligono riflesso; (Attenzione!
Indicare con A' il simmetrico di A, con B' il simmetrico di B e cosμ via)
6.
Selezionare Area (nono pulsante) per visualizzare larea
del poligono.
7.
Selezionare Distanza e lunghezza (nono pulsante) per
misurare il lato AB e il lato A'B'.
8.
Selezionando lo strumento Puntatore (primo pulsante), avvicinarsi
al quadrilatero ABCD finchι non compare il messaggio Questo poligono.
Cliccare e trascinare il poligono, manipolandolo a piacere. Cosa succede ai
segmenti corrispondenti AB e A'B'?
e allarea?
.. avvicinarsi al
vertice A finchι non compare la frase Questo punto cliccare e trascinare
A fino a farlo cadere sulla retta s. Cosa accade al
simmetrico A' ?
.
9.
Segnare un punto P sul lato AB del poligono (secondo pulsante Punto su
un oggetto) farne il simmetrico P' rispetto a s e poi trascinarlo
lungo il perimetro del poligono seguendo il verso antiorario. Cosa
succede al punto P'?
.
10.
La simmetria assiale e' un'isometria diretta o inversa?
spiegalo
con le tue parole
.. Come si costruisce
un punto simmetrico rispetto a una retta?
1.
Cancellare il poligono ABCD e disegnare un punto A, costruire il
simmetrico A' rispetto alla retta s . Disegnare il segmento AA'. Cosa
rappresenta l'asse di simmetria s rispetto al segmento?
Cosa succede quando AΞs?
Possiamo concludere che i punti dell'asse di simmetria sono
2.
Cancellare il punto A e disegnare una retta r secante lasse s
in un punto P (intersezione di due oggetti, secondo pulsante).
3.
Segnare un punto Q su r (punto su un oggetto secondo
pulsante) e costruirne il simmetrico Q' rispetto a s .
4.
selezionare traccia (penultimo pulsante) e indicare il punto Q'
poi spostare il punto Q. Cosa si puς notare?
.
5.
Muovere la retta r fino a renderla perpendicolare alla s.
Cosa succede alla sua simmetrica?
..
6.
Cancellare la retta r e disegnarne unaltra t parallela
allasse s. Ripetere le operazioni dei punti 3 e 4. Cosa si puς
notare?
.
CONCLUSIONE:
In una simmetria assiale ad una retta corrisponde
e in particolare se la retta seca lasse, la sua
simmetrica
... se θ parallela allasse
.. se θ perpendicolare
allasse
..
1)
Disegnare un quadrilatero (per favore, non un quadrato!)
selezionando la casella Poligono (terzo pulsante) e spostando la
!
e facendo clic una volta in corrispondenza di ogni vertice. Lultimo vertice
deve essere uguale al primo: fare clic quando appare il messaggio Questo
punto.
2)
Visualizzare il sistema di coordinate (Mostra gli assi, ultimo
pulsante) e la Griglia
(occorre avvicinarsi agli assi finchι non
compare la frase Questi assi.
3)
Costruire il simmetrico di ABCD rispetto alla retta delle ascisse x
e chiamare i suoi vertici A', B', C', e D' (Attenzione! Indicare con A'
il simmetrico di A, con B' il simmetrico di B e cosμ via, ricordando che la
simmetria assiale θ una congruenza indiretta o contraria !).
4)
Selezionare lo strumento Coordinate ed equazioni (nono pulsante).Spostare
la !
verso uno dei vertici finchι non appare il messaggio Coordinate di questo
punto, poi fare clic una volta, ripetendo loperazione per due coppie di
vertici corrispondenti (ad es. C e C, D e D). Riposizionare le coordinate per
renderle piω visibili utilizzando il Puntatore dalla casella degli
strumenti Puntatore (primo pulsante) Spostare il simbolo + verso una
coppia di coordinate finchι non appare il messaggio Questo numero:
trascinare le coordinate che si staccheranno dopo una momentanea resistenza.
Quale legame intercorre tra le coordinate dei vertici del primo poligono e
quelle dei vertici del poligono simmetrico rispetto all'asse x?
possiamo cosμ scrivere le
equazioni della simmetria assiale di asse x:
sx
5)
Costruire adesso il simmetrico di ABCD rispetto alla retta delle ordinate
y e chiamare i suoi vertici A'', B'', C'', e D'' (rileggere quanto scritto al
punto 3!)
6)
Scrivere le coordinate dei punti C'' e D''.
Quale legame intercorre tra le coordinate dei vertici del primo poligono e
quelle dei vertici del poligono simmetrico rispetto all'asse y?
possiamo cosμ scrivere le
equazioni della simmetria assiale di asse y:
sy
7.
Cancellare i poligoni A'B'C'D' e ΐ'B''C''D'' e disegnare la retta
bisettrice del primo e terzo quadrante (quinto pulsante Bisettrice).
Occorre indicare, nell'ordine, un punto sull'asse x spostando la
0
finchι non compare la frase su questo asse, l'origine degli assi
cartesiani, e un punto sull'asse y. Qual θ l'equazione di questa retta?
.
Per verificarne l'esattezza selezionare lo strumento Coordinate ed equazioni
(nono pulsante), spostare la
!
verso la bisettrice finchι non appare il messaggio equazione di questa
retta. Costruire il simmetrico di
ABCD rispetto alla bisettrice, calcolare le coordinate di due coppie di punti
simmetrici e ricavare le equazioni della simmetria assiale:
sy=x Ripetere le operazioni
precedenti con la bisettrice del secondo e quarto quadrante, cercando di
ricavare le equazioni della simmetria assiale corrispondente: :
sy=-x
1)
Visualizzare il sistema di coordinate (Mostra gli assi, ultimo
pulsante) e la Griglia
(occorre avvicinarsi agli assi finchι non
compare la frase Questi assi.
2)
Disegnare la retta di equazione x = 4 (avvicinare la
0
al punto 4 sull'asse x e ad un altro punto della griglia di ascissa 4 finchι non
compare la scritta questo punto della griglia.
3)
Disegnare il triangolo di vertici A(1;1) B(2;1) e C(2;2) (terzo pulsante
triangolo, poi spostare la
0
finchι non compare la frase questo punto della griglia.
4)
Costruire il triangolo A'B'C' simmetrico del triangolo ABC rispetto alla
retta x = 4 e calcolare le coordinate dei suoi vertici e ricavare le equazioni
della simmetria assiale:
sx=4
5)
Disegnare adesso la retta di equazione y =
-2
e ripetere le stesse operazioni di prima, costruendo il simmetrico di ABC e
ricavando le equazioni della simmetria assiale:
sy=-2
6)
In generale, dunque, le equazioni di una simmetria assiale di asse la
retta x = k e di una simmetria di asse la retta y = h sono:
sx=k |